Ya estan abiertas las inscripciones para los juegos oficiales de la FIFA.
Primer paso, registrarse:
http://es.fifa.com/theclub/
Si ya estan registrados, link directo: http://es.mcdonalds.fantasy.fifa.com/
Segundo paso:
Activar el "Futbol Fantasia McDonalds de la Copa Mundial"
Tercer paso:
Ponerle nombre a tu equipo
Cuarto paso:
Entrar en las ligas privadas de FROG, son 3:
1) Liga Clasica
Nombre Liga: Frog World Cup
Codigo: CERRADO
2) Copa Head to Head:
Nombre Copa: Copa FROG (sin rondas eliminatorias)
Codigo: CERRADO
3) Copa Head to Head (rondas eliminatorias, clasifican los 8 mejores equipos) - Si esta liga no supera digamos sus 16 equipos, la borro, ya que hay que tener unos 16 para que funcione bien
Nombre Copa: Frog Super Cup
Codigo: CERRADO
Equipos:
Mighty Ducks (The Rifles)
Real Mandril F.C. (Dark Comando)
Bazinga (Sith)
Power Rangers (Fingolfin)
Tallarines from Hell (john constantine)
Worst Team Ever (LAG)
Goreland FC (Carloco)
Arsenolica (Deadpool)
VarzuFc (Varzu)
Broca Juniors (el coraza)
San Antonio Keepers (Kvaser)
Floydcituss Team (Floydchile)
Vatos Lacos F.C. (StriderX)
electro huasos (PRoFe SaLMoN)
Caleuche FC (Rockberto)
Lake Colgate FC (Torb)
Pelusitos (Keenan)
tragasables FC (tukoo)
Vamos Chile CTM (ricardo007)
Sport Detroit (cba182)
Deportivo chuletas (BeRt!!)
Los Velas (Shinji Ikari)
Azzurrra Spartana (Reve)
Gusano F.C. (Worm*)
Atlético Chiloé (Chrono)
Don Dani F.C. Team (Danimaster)
trequartista fc (Spumco)
Plaza del Chico F.C. (Hermano de Kvaser)
Bauzá (RaDiGaN)
Golazos (TavoTKD)
C.S.D Colo-Colo (kacike)
Ed Hunt3R's (Ed Hunt3R)
Saque si quere ganar (FaYoN)
saiyans FC (kertiek)
Chipamogli FC (Snake_Br)
entufin (iamserey)
Se Me Olvidó FC (sword)
Vacalacticos FC (AndruX)
PolvoritaJuniors (zaDic-)
CSD Jeterianos (Djeter)
Trancura United (KonstantinCL)
Los Mate (gandolfi)
mesias fc (What?!!)
Inter de Melon FC (RuiN)
REGLAS
R E G L A S
Armando el Equipo
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1) Liga Clasica
Nombre Liga: Frog World Cup
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2) Copa Head to Head:
Nombre Copa: Copa FROG (sin rondas eliminatorias)
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3) Copa Head to Head (rondas eliminatorias, clasifican los 8 mejores equipos) - Si esta liga no supera digamos sus 16 equipos, la borro, ya que hay que tener unos 16 para que funcione bien
Nombre Copa: Frog Super Cup
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Equipos:
Mighty Ducks (The Rifles)
Real Mandril F.C. (Dark Comando)
Bazinga (Sith)
Power Rangers (Fingolfin)
Tallarines from Hell (john constantine)
Worst Team Ever (LAG)
Goreland FC (Carloco)
Arsenolica (Deadpool)
VarzuFc (Varzu)
Broca Juniors (el coraza)
San Antonio Keepers (Kvaser)
Floydcituss Team (Floydchile)
Vatos Lacos F.C. (StriderX)
electro huasos (PRoFe SaLMoN)
Caleuche FC (Rockberto)
Lake Colgate FC (Torb)
Pelusitos (Keenan)
tragasables FC (tukoo)
Vamos Chile CTM (ricardo007)
Sport Detroit (cba182)
Deportivo chuletas (BeRt!!)
Los Velas (Shinji Ikari)
Azzurrra Spartana (Reve)
Gusano F.C. (Worm*)
Atlético Chiloé (Chrono)
Don Dani F.C. Team (Danimaster)
trequartista fc (Spumco)
Plaza del Chico F.C. (Hermano de Kvaser)
Bauzá (RaDiGaN)
Golazos (TavoTKD)
C.S.D Colo-Colo (kacike)
Ed Hunt3R's (Ed Hunt3R)
Saque si quere ganar (FaYoN)
saiyans FC (kertiek)
Chipamogli FC (Snake_Br)
entufin (iamserey)
Se Me Olvidó FC (sword)
Vacalacticos FC (AndruX)
PolvoritaJuniors (zaDic-)
CSD Jeterianos (Djeter)
Trancura United (KonstantinCL)
Los Mate (gandolfi)
mesias fc (What?!!)
Inter de Melon FC (RuiN)
REGLAS
R E G L A S
Armando el Equipo
Tu selección de 23 jugadores debe constar de:
3 Porteros
7 Defensas
8 Centrocampistas
5 Delanteros
El valor total de tu selección inicial no debe superar las 140 unidades. La cifra puede cambiar conforme avance el torneo y el valor de los jugadores fluctúe
Antes de cada Ronda:Siempre, al final de la fase de grupos, varios de los jugadores de valor inferior quedarán eliminados de la competición. Para compensarlo en las fases eliminatorias, el presupuesto de tu equipo se incrementará en 5 unidades antes de octavos de final, y en 5 unidades más antes de semifinales.
Podrás efectuar ilimitados traspasos gratuitos antes del torneo. Mantente al día de todas las novedades sobre los cambios de última hora, lesiones, etc.
TransferenciasLos traspasos, la selección del equipo inicial y las prioridades para las sustituciones se deben efectuar antes de que se cumpla el plazo establecido para la ronda (15 minutos antes de que comience el primer partido de la ronda), para que tengan vigencia en ese grupo de partidos. Puedes empezar a preparar la siguiente ronda tan pronto como se cumpla el plazo límite.
La cantidad de traspasos gratuitos que se puede efectuar es la siguiente:
Ronda 1 - Ilimitados - 2 jugadores por equipo
Ronda 2 - 1 - 2 jugadores por equipo
Ronda 3 - 1 - 2 jugadores por equipo
Octavos - Ilimitados - 4 jugadores por Equipo
Cuartos - 4 - 6 jugadores por equipo
Semi - 4 - 8 jugadores por equipo
Final - 4 - 8 jugadores por equipo
Formaciones:Los traspasos adicionales descontarán 3 puntos por traspaso.
En las ligas globales y clásicas, estos puntos se descuentan de tu total. En los enfrentamientos directos y en el Modo Copa Mundial, estos puntos se descuentan de la puntuación que obtengas en el partido de la ronda siguiente.
Si no utilizas todos los traspasos gratuitos, los restantes se pasarán a la siguiente ronda. Estos traspasos se acumulan a lo largo de la competición, y su validez se extenderá durante el periodo ilimitado de traspasos gratuitos que abarcará la fase de grupos y las eliminatorias.
Capitanes:Para cambiar la formación del equipo, sólo tienes que seleccionar a los once jugadores que hayas elegido en la página Mi equipo. El sistema elegirá automáticamente tu formación, dependiendo de los jugadores que hayas seleccionado. Las formaciones válidas son:
3-5-2
3-4-3
4-4-2
4-3-3
4-5-1
5-3-2
5-4-1
Sistema de PuntosEn cada ronda deberás nombrar capitán a un miembro de tu equipo. Este jugador conseguirá el doble de la cantidad de puntos que, en el caso de no ser capitán, habría recibido normalmente en esa ronda.
Puedes cambiar a tu capitán en la página Mi equipo.
Si tu capitán no juega, la bonificación se perderá. Ningún otro jugador puede ocupar el puesto de capitán en su lugar.
Bonificaciones por Ataque:Jugando 1-30 minutos ....... 1
Jugando 31-60 minutos.......... 2
Jugando 61+ minutos............. 3
Gol.................................... 5
Por cada pase de gol............. 3
Portero con cero goles recibidos.... * 6
Defensa con cero goles recibidos..... * 4
Centrocampista con cero goles recibidos...... * 1
Por cada 2 paradas: guardameta....... 1
Por cada parada: jugador de campo ....... 1
Por cada penal parado.................... 5
Por cada penal fallado ................... -2
Falta castigada con penal............... -1
Por cada 2 goles que haya encajado tu guardameta o tus defensas ...... -1
Gol en propia meta ....... -2
Tarjeta amarilla ....... -1
Tarjeta roja (incluye todos los puntos de las tarjetas amarillas) ....... ** -3
*El registro de imbatibilidad se define como 0 goles recibidos y 61+ minutos jugados.
**Si un jugador ve una tarjeta roja, seguirá siendo penalizado por los goles que reciba su equipo.
Además, hay bonificaciones por ataque y defensa.
Bonificaciones por Defensa:Por cada 2 balones enviados al área penal .... * 1
Por cada 5 balones perdidos ....... ** -1
* Entrada del balón en un ataque al área de penal mientras se mantiene la posesión: Jugador que se interna, Jugador que pasa el balón, Jugador que recibie el balón, Centro.
** Total de balones perdidos: suma de pases fallidos (excepto despejes fallidos) y de entradas sufridas con robo de balón
SustitucionesPor recuperar un balón ...... * 1
Por cada 3 faltas cometidas ......... ** -1
* La suma completa de robos de balón y despejes
** Una falta penada con un tiro libre
Una vez empezada la ronda, no tienes más opciones que adoptar un planteamiento de “no intervención” y esperar a que se efectúen las sustituciones automáticas al final de la ronda, o puedes involucrarte más y efectuar algunas sustituciones conforme avance la ronda.
Al principio de cada día (00:00 hora de Sudáfrica) durante la ronda, se abre una ventana de suplencias. En esta ventana, puedes:
Cambia a cualquier jugador, siempre que no haya sido expulsado, por un jugador del banquillo que no haya jugado todavía.
Cambia a tu capitán, siempre y cuando no esté expulsado, por alguno cuyo equipo no haya jugado todavía.
En los días de partidos, la ventana de sustituciones se cierra 15 minutos antes del primer saque inicial.